《三国志10》战争系统
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。模式 。都市发生的「城门战」╋城内发生的「市街战」╋其它场所的「野战」 。战斗时╋如果达成胜利条件╋或战事经过30天╋战斗就会结束 。城门战攻方胜利时╋如守方仍有兵力╋会进入市街战╋胜利才算攻陷都市 。城门及政厅等设施有「防御度」╋防御度变0时设施就会破坏
显示战役立场的中国全土地图 。战役立场(发令/同盟/从属/保留/敌对) 地图上那些条状区域 。外交状态(盟友/中立/交战) 地图上表示都市的方格外框颜色 。街道(街道/山道/水路/间道) 。表示选项(都市/据点/军势/外交) 。背景(势力/军团/州/地方/战役/无)
。系统 。战斗系统不是实时制╋而是一种特别的行动力回合制 。每日可战斗一回合╋但祗限于「行动力值储达1000」的武将 。行动力可藉时间储备╋储备速度视乎武将╋能力越高╋行动力储备越快 。有「行动点数」╋于移动时及攻击时使用╋行动点数不足时将无法行动
。基本规则 。参战军势最多由5名武将编成╋武将阶级不同可带领部队数也会变化 。君主及一品官可带10队╋二品官9队╋三品官8队......九品官2队 。1部队兵数最多1万人 。1军势部队数视军势长阶级而定╋决定部队数后╋再由参战武将分配 。如由1武将率领复数部队╋武将直辖的是「本队」其它是「支队」 。「本队」完全反映武将能力╋「支队」祗反映武将能力7成
。胜利条件 。攻方 (以下任何一个) 。敌部队全灭 。祗限城门战
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