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不愧是SEGA的作品,不用看标题,只要扫一眼这个游戏的任何一个画面,甚至只听听声音。就能感受到,没错,就是它--THE HOUSE OF THE DEAD,它又回来了!
夸张的说,如果让电影届的暴力美学典范--吴宇森,来执导这个游戏的制作的话,恐怕也就做成这样了(至少的共同点是都有打不完的子弹)。秉承了SEGA一贯的火爆、刺激、这次更是发挥的淋漓尽致!连上子弹都省了,只有一个键,坚持按到底就是胜利(YY:用NGC的大A键手柄玩是不是更合适呢?)停下来喝口水,上个WC?呸,做梦!死亡之屋里没有盥洗室跟饮水机,只有死亡的阴影时刻跟随着你,想与死神对话?请扣动手中的扳机,稍有犹豫就只能是死路一条。这30分钟(快的只需要23分50秒)真是从头打到尾,一点也不让人闲着(如果以100%的热情投入进去的话,就不会觉得流程短了,至少我是过够了瘾)。
画面上更是给足了XBOX面子,不管是人物还是场景都刻画的极为*真,丝毫没有马虎的地方,处处彰显大厂风范。新加女主角的造型,以及巨汉警官(可能是生化试验大厦的特聘门卫)给人留下了很深的印象。女主角好像是二代男二号的女儿,男主角仍旧是二代的男一号G,不过扮相老了许多,难怪离二代已经过了20年啦。只是二十年后,死亡之屋仍旧是废墟。
回头看来,HOD已经出到第三作,尤其是这部作品,更是在SEGA极度困难的时期的产物,完成度如此之高,并且能够做到青出于蓝,实数难能可贵。危机算什么,明知道前路黯淡,也不随波逐流,也要义无反顾的在自己的路上走下去,SEGA就是这样一家公司,老式硬派游戏厂商剩下的最后一人。屡战屡败...屡败屡战,生命的哲理也不过如此,这可能就是SEGA永远都会拥有一批铁党死忠玩家的原因吧。
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