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《王国之心》初玩体验 把碟放入PS2,出现厂商名后便是很淡雅的标题画面了,配合很悦耳的钢琴声,给人良好的第一印象,如果不按开始,稍等一下就会播Opening了,很有大作气势的Opening,初步展现了游戏中丰富多彩的世界,看玩以后,就会让人有一种迫不及待开始游戏的冲动了.按下开始,一段颇为意识流的CG动画后主角落在了一块"白雪公主"的园盘上,这是属于试练性质的东西,让玩家逐步熟悉游戏中的一些操作,不过做得很Cool,主角依次落如"灰姑娘","睡美人","美女与野兽"的园盘后,一场非常初级的BOSS战开始了,很容易打的BOSS,打完后主角从梦中醒来,游戏进入第一个区域,个人认为这一关还是属于试练的东西,流程也很简单,开始时没有任何敌人出现,只要求玩家在小岛上收集到若干种材料,在收集这些材料的过程中让玩家进一步熟悉游戏的操作,这时候可以感觉出这个游戏是个不择不扣的动作游戏,主角的能做的动作简直是丰富多彩,奔跑,跳跃,攀爬,悬挂,游泳,举,推,攻击......, 主角在收集材料的过程中可以和岛上的人物进行对战,有点象招式比较简单的格斗游戏,可以玩赛跑游戏(虽然是简单的小游戏,但如何选择路线很能体现策略,最简单的就是不要去走那个破桥了),找材料也很体贴玩家,开始会提示找什么,后来会提示在哪里找,怎么拿到......再笨也应该可以找到了,还是找不到?那就多用用R1自动锁定目标功能吧.视角是可以自由转换的,而且按下select后会变成主观视点,可以很清晰的查看周围的事物.收集好材料后,就发生天地异变了,敌人开始出现,主角最终也被吸入(FFX?)了一个小镇中.......目前也就玩到这里了.这个游戏有很多SQUARE和迪斯尼人物的客串出演,SQUARE方目前出场的几乎是清一色的FF人物,而且都能开口说话了,虽然只是客串演出,但也给人一份亲切感,就象身在异地遇到熟人一样.迪斯尼方面的人物就更不用说了,除了亲切还多了几分可爱,看到熟悉的角色出现不免让人会心一笑.这个游戏应该属于A.RPG,战斗方面相当自由,没有专门的战斗场景切换,也不象圣剑传说之类的A.RPG不把遇到的敌人消灭就不能离开战斗.这个游戏的战斗是愿意打就打,不愿意打就跑(BOSS战除外),自由度很大,主角可以到处跑来跑去,甚至可以利用地形来躲避或攻击敌人,完全就是个动作游戏.目前还没有拿到魔法,也没有同伴,不知道拿到魔法,有了召唤,有了同伴后战斗的感觉是否会更有RPG的感觉.敌人被消灭后会留下一堆小球,捡起来后可以恢复HP,MP...好像道具也是这样获得的,只是现在还没发现掉道具的敌人. 比较头痛的是当选择指令的时候战斗并没有停止下来,往往出现一个补血道具还没有来得及用掉就被敌人灭了的情况,不过好像有相关的设置或者快捷键来解决,还没有好好研究.Game Over以后也可以就地继续的,很体贴的设计.相信这种战斗方式玩起来是相当轻松愉快的.游戏的音乐也很动听,作曲的是负责"圣剑传说MANA传奇"的那位阳子小姐(?),场景除了继续体现了SQUARE一如既往的大气,也有了迪斯尼的几分奇幻,可谓相当的赏心悦目.而且玩家不知道将有下面将有一个怎样的世界在等待你,这种感觉,印象中似乎之前只有一个游戏做到了,就是Chrono Trigger,有了这种对未知世界的憧憬感,玩起游戏会相当投入.轻松的游戏,华丽的场景,优美的音乐,可爱的人物,奇幻的情节,这个游戏中似乎都有了......不知道是不是一个可以与CT相提并论的游戏,还才开始玩呢,不知道......另外,唐老鸭的声音原来还蛮好听的嘛,怎么中央电视台的新唐老鸭说起话来就让人有一种要立即换台的冲动呢?
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