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| 软件名称: |
热力职业棒球 2001 |
| 软件语言: | 简体中文 |
| 页面刷新: | 2006-10-14 8:10:12 |
| 软件类型: |
/ 免费版 / 体育竞技 |
| 运行环境: | Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/ |
| 授权方式: | 共享软件 |
| 软件大小: | 未知 |
| 软件等级: |  |
| 整理时间: | 2006-10-14 8:10:12 |
| 下载次数: | 10 |
软件简介:热力职业棒球 2001 来自3DO的设计小组有一个很明确的目标,就是设计出有史以来最为真实,最为出色的游戏,结合当今最先进的技术,最优秀的引擎表现棒球运动的魅力。
打棒球的场地是每边九十英尺的菱形场地,每一个角上放一垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是一垒、二垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线以内的地区,叫做内野,超出垒外的有效区,叫外野,由本垒到一垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。
上埸的九人,打击时全为打击手,要排好顺序,这个顺序是不能更换的。换人的时候,也 能代替被换下人的原有顺序。防守时,一人担任投手,一人担任捕手,四人担任内野手,他们分别是一垒手、二垒手、叁垒手和游击手、叁人担任外野手,他们分别是左外野手,右外野手,和中坚手。另外在埸的人就是裁判了,裁判之一是主审,他站在本垒板的後面,他的责任是判断投手所投的球是好球、坏球、擦棒球、界外球;还判断回本垒的球员是安全,还是出局,球员是不是有犯规的情形,并且在发生争议时解释规则,做成决定。
防守的球队,主要的任务是阻止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带 围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。他也可以接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。 防守的一方,每个队员都有责任去接住被打中的球。当然主要人物还是投手,因为他是最先有机会使对方打击手出局的人物。或是叁振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局--挥棒落空,要记为好球;投来的球, 要通过好球带,都是好球。好球带就是在本垒板上空,打击手的膝盖以上,腋窝以下的地带。擦棒界外,也记好球。但是在已有两个好球情况下,擦棒界外就不记了。叁好球以後,打击手就要出局。如果捕手在叁好球时,把球掉在地上了,在他把球传到一垒手手中以,前打击手可以跑垒,若是失误,打击手可安全上垒,当然多数情形是会被封杀的。投球不在好球带以内是坏球。四个坏球就要保送打击手上一垒。任何一个好球被击中,在落地以前为防守球员接住,打击手就要出局,打击手击中球以後,跑到一垒以前,防守球员把球传到了一垒,他就被封杀出局。打击手击中球以後,在球被传到一垒以前到达一垒,是安打;到达二垒而球未传到,是二垒安打;到达叁垒是叁垒安打;击到全垒打线外为全垒打,跑垒员可连跑四垒回本垒得分。打击手一旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽一切努力使他向前面的垒推进,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也可以盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推进一垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或越过先他在垒的跑垒员,都要出局。
基本操作: Enter 键 在防守方为投球/传球 在进攻方为击球 |
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