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| 软件名称: |
笑傲江湖之日月神教 |
| 软件语言: | 简体中文 |
| 页面刷新: | 2006-10-14 7:41:19 |
| 软件类型: |
/ 免费版 / 角色扮演 |
| 运行环境: | Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/ |
| 授权方式: | 共享软件 |
| 软件大小: | 未知 |
| 软件等级: |  |
| 整理时间: | 2006-10-14 7:41:19 |
| 下载次数: | 10 |
软件简介:笑傲江湖之日月神教 1和2为安装盘,3为运行盘安装在XP中注意安装完成后再插入2号盘运行根目录下Initial1.exe后即可运行游戏
【遊戲特色】
忠於原著的劇情發展與遊戲內涵
因為尊重金庸大師原作中的原始架構,因此從對白到劇情進行,我們除了增加遊戲性的要素外,並沒有加入毫不相干的內容及改編,為的正是想讓看過金庸小說的讀者不會產生格格不入的情形。就連人物的服飾、出現的場景甚至於有關於劇情的小遊戲,開發小組均經過仔細的考據後始進行,讓笑傲江湖的小說情節躍脫予以往的想像空間,更真實更具娛樂性。
VR虛擬實境、身歷其境的金庸武俠遊戲世界
屏除過去同類武俠遊戲說故事、玩遊戲的單調表現手法,昱泉笑傲江湖由於在企劃上強調忠於原著,因此對於情境、氣氛的營造格外注重,並期望以VR虛擬實境的概念,讓玩家不僅是玩遊戲,而是能夠身歷其境體驗金庸大師筆下令狐沖的江湖奇遇。昱泉國際之笑傲江湖的創新呈現手法,不僅為國產3D遊戲開創新頁,更帶頭為數位武俠遊戲立下新典範
更逼真的電影運鏡手法、開創新武俠遊戲美學
攤開國產RPG遊戲看端倪,我們會發現幾乎清一色全部是斜45度固定視角,表現手法實難帶給玩家所謂的衝擊、高潮起伏的感覺。昱泉笑傲江湖採用3D技術表現不僅可以做到過去2D遊戲難以達成的視覺感官效果與流暢度外,同時在遊戲進行中更全程以電影運鏡的手法,讓視點一路跟著玩家一路進行,時而拉遠、時而乎近,讓視覺隨著劇情的起伏而有所變化,玩家勢必大呼過癮。
以日月神教、五嶽劍派作為上下集的劇情分支點
原作龐大的劇情內容在遊戲化的過程中,若要全部集結一次製作完畢,在時間與人力考量下恐怕勢將濃縮並犧牲許多原作精彩之處,因此顧及內容完整性,笑傲江湖的製作將分成第一部、第二部,但在劇情切割上我們不會用將劇情腰斬為二的作法,而是採用以笑傲江湖中的正邪主軸作為出發點。第一部將以日月神教為主軸、第二部則以五嶽劍派為主軸,一、二部雖無實質上的前後集之分,但有些劇情卻有所關連,目的在於希望玩家不論從哪一部進入均能獨立體驗劇情。
以3D技術展現原作中的武功招式絕學
金庸大師筆下對於武功招式的描寫有其獨到絕倫之處,因此如何在製作遊戲時提供玩家另一種超越原作的精彩視覺演出,便成為極重要的一環。昱泉笑傲江湖採用3D即時處理的技術作為呈現各式武學的演出方式,展現出比以往同類遊戲作品更流暢、真實的震撼畫面,同時也有不輸給徐克電影所訴求的”新武俠美學”的新鮮感!
另外,戰鬥系統也擺脫以往同類遊戲單調的回合操作方式,而創新加入所謂連招操作方式,讓玩家可以利用簡單的招式組合,施展出原作中著名的武功招式,例如獨孤九劍的九式絕學,就能以連續施展的方式魄力演出。
深入考據、符合原著的遊戲場景及人物造型
雖說是遊戲的開發製作,但對於內容的考據功夫並不輸給電視、電影的拍攝過程。開發小組初期除了蒐集大量相當時期的服飾、佈置物資料作為設定上的參考外,更利用時間到大陸幾個古城實際取材拍攝,因此呈現在玩家面前的風格絕對不會像國內大多數遊戲不是充滿美式風格,便是一味日式的感覺,在堅持嚴謹的製作態度下,昱泉的笑傲江湖可以稱得上是一款絕對帶有純正中國風格的遊戲。 |
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